في عام 2020، كشفت الفنانة والمصممة شارلوت تايلور والمهندس المعماري ريكاردو فورنوني النقاب عن فيلا ساراسيني. يقول تايلور إن المنزل المنحوت، الذي يبدو أنه عائم على جانب المحيط، والذي يقع في منحدرات سكالا دي تورتشي ذات اللون الأبيض الساطع في جنوب صقلية، “أصبح شبه فيروسي”. وسرعان ما غمرتهم الرسائل حول المشروع. يتذكر تايلور قائلاً: “لقد تلقينا الكثير من طلبات التقاط الصور”. ويضيف فورنوني: “كان الناس يسألوننا عما إذا كان بإمكانهم استئجار الفيلا”. وفي الوقت نفسه، تواصل آخرون للشكوى بشأن الموقع، وهو أحد مواقع التراث العالمي لليونسكو. ثم كانت هناك رسائل من “أشخاص قالوا إنهم ذهبوا لزيارة الفيلا… ولم تكن موجودة”.
انها ليست هناك. “الفيلا غير موجودة في الحياة الحقيقية؛ يقول فورنوني، المقيم في مدينة مانتوا بشمال إيطاليا: «كان لدينا حلم وتصورناه رقميًا». Villa Saraceni موجودة فقط في metaverse كعرض CGI (الصور المولدة بالكمبيوتر). إن التكنولوجيا الرقمية التي تم استخدامها منذ فترة طويلة كوسيلة لإضفاء الحيوية على الخطط المعمارية والداخلية في العالم الحقيقي قد اتخذت مؤخرًا حياة خاصة بها. في أيدي جيل جديد من المبدعين، هذه أدوات لاستكشاف خيالات الهروب من الواقع. صناديق زجاجية لامعة تطفو فوق الماء؛ تم نحت مخابئ جديرة بالبوند في كهوف، وتنزلق الأجرام السماوية في عصر الفضاء حول المجرات البعيدة. إنها صور مغرية ومثيرة للاهتمام، وتنحرف من السريالية اللافتة للنظر إلى الصور الواقعية المثيرة للقلق.
تم استخدام العرض لأول مرة بشكل مبدئي في السبعينيات والثمانينيات، عندما تم استخدام التكرارات المبكرة للبرامج ثلاثية الأبعاد لتصور المشاريع المعمارية مثل “القمة” لزها حديد – وهو مبنى شاهق في هونغ كونغ لم يتم بناؤه (ربما على نحو مناسب) على الإطلاق. “كان لدى العارضين دائمًا هذا الشعور المنمق بالنسبة لهم – إما جدًا بليد عداء“، تصورات معمارية بائسة أو فائقة النظافة” ، يقترح تايلور. “يقوم الكثير من الأشخاص بإنشاء مساحات مثالية تمامًا بدون أي آثار للحياة البشرية، لكنني أحب أن تكون فوضوية بعض الشيء، وأن يكون لديهم القليل من الشخصية – ولعبة سودوكو على الطاولة.”
توصل تايلور، وهو رسام سابق، إلى طريقة العمل هذه “عن طريق الصدفة”. أثناء إنشاء الرسوم التوضيحية بأسلوب الخداع البصري، اكتشفت برنامج العرض. وتقول: “لقد أصبحت مفتونًا بكيفية جعل الأفكار تبدو واقعية جدًا”. “وبدأ الأمر للتو…” مدفوعًا بالعزلة التي فرضها إغلاق عام 2020، أسست استوديو التصميم Maison de Sable (House of Sand) وبدأت في إحياء أفكارها المرسومة يدويًا بالتعاون مع عدد من الفنانين الرقميين، يتقدم بسرعة من تصور المشاهد الفردية إلى تصور المنازل بأكملها. لقد أصبح الأمر بمثابة هوس بعض الشيء؛ لقد أتاح لي حرية اللعب والتجريب هذه.
وتشمل النتائج The Residency، وهو حلم ملموس بسيط في حديقة جوشوا تري الوطنية، تم تحقيقه جنبًا إلى جنب مع ألبا دي لا فوينتي في مدريد. فيلا Ortizet ذات اللون الأخضر الأفوكادو بالكامل، مع أريكتها الغائرة الدائرية على طراز السبعينيات، وتحيط بها ريف Lozère الفرنسي الأخضر، هي عبارة عن تعاون مع ZYVA Studio ومقرها مرسيليا، وهو استوديو معماري مثير للسخرية أسسه أنتوني أوثييه. “. يقع Casa Atibaia على ضفاف نهر أتيبايا في ساو باولو، وهو عبارة عن مبنى خصب ومنحنٍ ذو جدران زجاجية متوازن فوق الصخور. في إشارة إلى الحداثة البرازيلية للينا بو باردي، تم إنشاؤها مع المهندس المعماري الفرنسي نيكولاس بريود.
يقول بريود: “جميع المشاريع التي عملنا عليها أنا وشارلوت هي مشاريع خيالية وحالمة”. “لكنها دائمًا ما يتم تصميمها والتفكير فيها حتى يمكن بناء المشروع بالفعل.” كل مجال رقمي، يستغرق أشهرًا في الإنشاء، يعمل لدى Préaud في المقام الأول باعتباره “بحثًا يتم تطبيقه بعد ذلك على المشاريع الواقعية”.
تقول دي لا فوينتي، المهندسة المعمارية التي عملت مع استوديو ريكاردو بوفيل في برشلونة، إنها تبتكر “الهندسة المعمارية بالصور”. وتشرح قائلة، باعتبارها خريجة جديدة: “لقد كانت أداة قوية جدًا لأظهر للناس ما كنت قادرًا على القيام به. بالنسبة لي، لا يهم إذا كان حقيقيًا أم لا؛ إنه المفهوم الكامن وراء ذلك وهو أمر مثير للاهتمام. وأعتقد أن هذا سيكون مستقبل الهندسة المعمارية.
أصبحت العلامات التجارية أيضًا منفتحة بشكل متزايد لعرض منتجاتها افتراضيًا. يشير فورنوني إلى أن القوة الدافعة الرئيسية لتصميمات المجموعة الرقمية التي ابتكرها لعلامة المنسوجات التجارية Kirkby Design هي الاستدامة. ويقول: “لا يتم إنتاج ثاني أكسيد الكربون أثناء نقل الأرائك من مكان إلى آخر”.
لكن الدافع لتصميم العوالم الافتراضية يمكن أن يكون أكثر شعرية. عندما أنشأت تايلور مجموعتها الأولى من الأثاث، والتي تم عرضها على أرض الواقع في معرض Garcé & Dimofski في لشبونة في عام 2022، أنشأت أيضًا منزلًا معماريًا افتراضيًا باسم Casa de Formas لتقديم سريرها النهاري ذو اللونين جنبًا إلى جنب مع قطع من مصممين آخرين. يقول المؤسس المشارك أوليفييه جارسيه: “كنا نهدف إلى إنشاء شيء فريد حقًا، وخالي من القيود”. “باعتبارنا معرضًا يعمل مع أفضل الحرفيين، أردنا جلب هذه الخبرة إلى بيئتنا التي تشبه الحلم.”
تعمل المنصات عبر الإنترنت مثل DecoHub على دفع الأجندة الرقمية أولاً. في عام 2022، بدأت سوق التصميم Monde Singulier ومقرها باريس في عرض المجموعات في مساحة افتراضية بحتة. يقول المهندس المعماري والمصمم بيني آلان، الذي تعد طاولته المصنوعة من خشب البلوط والصلب جزءًا من عالم Monde Singulier: “ولكن إذا تم طلب القطع، فهي مصنوعة بالفعل”. “يتطلب تصنيع أثاثي الكثير من الطاقة والجهد – وهو مكلف للغاية. لماذا لا نختبره فقط في الفضاء الافتراضي؟
من المؤكد أن الروعة السريالية للعوالم الافتراضية يمكن أن تأسرك. يقول جين إليس، الذي شارك في تأسيس معرض أورا الافتراضي مع آلان للجمع بين الفن والهندسة المعمارية والموسيقى: “إن فكرة الحلم مهمة حقًا”. “إن الواقع الافتراضي ليس حلاً وسطًا؛ إنه مكان تشعر فيه بالإثارة.
تقول تايلور، التي تضم حساباتها على إنستغرام (@charlottetaylr و@maison_de_sable، حيث تشارك أعمالها الخاصة وأعمال الآخرين) حوالي 581 ألف متابع: “إنها هروب من الواقع”. لقد قامت أيضًا بطباعة العالم الافتراضي في الكتاب أحلام التصميم: التصميمات الداخلية الافتراضية والبيئات المعمارية (كتب تاريخية). “كنت أ سيمز– طفل مهووس. لا يزال لدي على جهاز الكمبيوتر الخاص بي. لا أعرف لماذا لكن فكرة وجود أشخاص خياليين في منازل خيالية كانت تبهرني دائمًا.
في حين يُفترض أن تكون بعض الصور الرقمية حقيقية، فقد تصاعدت مشكلة أخرى مؤخرًا. يقول تايلور: “يعتقد الناس في كثير من الأحيان أن الصور ثلاثية الأبعاد هي عبارة عن ذكاء اصطناعي”. “أشارك أيضًا بعض استكشافات الذكاء الاصطناعي [on my Instagram account]، لذلك أنا لا أساعد على الارتباك.
وجد تقرير الذكاء الاصطناعي RIBA (المعهد الملكي للمهندسين المعماريين البريطانيين) لعام 2024 – الأول من نوعه – أن 41 في المائة من الممارسات المعمارية اعتمدت الذكاء الاصطناعي إلى حد ما. يقول المهندس المعماري كارلوس بانيون بلازكيز، مدير مختبر أبحاث الذكاء المعماري في جامعة سنغافورة للتكنولوجيا والتصميم: “لقد تغيرت طريقة نقل الأفكار من مخيلتي إلى مثل هذه الحالة الواقعية بشكل كبير”. باستخدام “مطالباته” البصرية الخاصة – بما في ذلك الرسومات والنماذج ثلاثية الأبعاد – يستخدم الذكاء الاصطناعي “لتصوير بعض القيم التي يمكن أن تكون عليها الهندسة المعمارية”. ويضيف، سواء أكان الأمر يتعلق بالهياكل الخرسانية ذات الزوايا والملونة، أو الواجهات الزجاجية الممتدة في التكوينات الصخرية، “أحاول إثارة رد فعل”.
بالنسبة ليوهان هيبشمان، الذي يدرس في كلية بارتليت للهندسة المعمارية، جامعة كوليدج لندن، يمكن أن يكون الذكاء الاصطناعي “أداة مفيدة لتوليد الخيارات – على سبيل المثال، أعطني مخططات لستة طوابق لمبنى شاهق – والتي يمكنك بعد ذلك تغييرها والتحكم فيها، يقول. “ما نخاف منه قليلاً هو تلك الصورة الجميلة التي لا تعتبر بالضرورة قطعة معمارية.”
بالنسبة لتايلور، أصبح الخيال حقيقة على نحو متزايد. القطع التي بدأت فعليًا أصبحت أثاثًا ماديًا، بما في ذلك الكراسي المتينة المصنوعة من خشب الصنوبر لـGarcé & Dimofski. في لندن، صممت الديكورات الداخلية لشريط الاستماع Space Talk الذي تم افتتاحه حديثًا بالتعاون مع آلان. المنازل من بوليا إلى يوتا جارية أيضًا.
في الواقع، يتفق المهندسون المعماريون فورنوني وبريود ودي لا فوينتي على أن هدفهم النهائي هو تحويل رؤيتهم إلى واقع ملموس. يعمل فورنوني حاليًا على مشروع تصميم داخلي في لانزاروت. إنه مستوحى من مشروع رقمي سابق، ولكن “أن تكون قادرًا على القيام بذلك على أرض الواقع هو بمثابة حلم يتحقق. وإذا تم بناؤه، فهو شيء آخر تمامًا.”