افتح ملخص المحرر مجانًا

تعتبر إنديكا شخصية غير متوقعة كبطلة ألعاب. على الرغم من سهولة استخدام مفتاح الربط، إلا أنها أقل اهتمامًا بإنقاذ العالم وأكثر اهتمامًا بإنقاذ روحها. بدلاً من حزام المرافق أو حافظة البندقية، ترتدي رداءً منسدلًا ووابلًا. كراهبة في دير روسي يعود تاريخه إلى القرن التاسع عشر، كانت الملابس جزءًا أساسيًا من وظيفتها.

تحكي هذه اللعبة فائقة الأناقة من الاستوديو الروسي Odd Meter قصة صراع راهبة مثير مع إيمانها. فريق التطوير هو في الأصل من موسكو وقد شعروا بعدم الارتياح بشأن الكيفية التي تنظر بها حكومة بوتين إلى انتقاد لعبتهم للكنيسة الأرثوذكسية الروسية. بعد وقت قصير من غزو أوكرانيا، قرر معظم المطورين الانتقال إلى كازاخستان حفاظًا على سلامتهم. في الفترة التي سبقت إصدار اللعبة، أعلنوا علنًا عن موقفهم القوي المناهض للحرب.

يقول كاتب اللعبة ومخرجها ديمتري سفيتلو: “في روسيا، تذكرك الحكومة دائمًا: إذا قلت شيئًا خاطئًا، فسنضعك في السجن”. “لم أشعر بالراحة في العيش في مكان تعرضت فيه للتهديد بهذه الطريقة.”

يبدأ اللاعبون اللعبة بالسير عبر الثلج، وأداء المهام الدنيوية للأم الرئيسة لدير الراهبات المتقشف. وسرعان ما يبدأ الراوي الشيطاني في التشكيك في قيمة تصرفات إنديكا، وبالتالي دينها بأكمله. وسرعان ما ستدرك أن هذا الراوي لا يتحدث إلى اللاعب فحسب، بل تستطيع إنديكا سماع الشيطان يهمس في أذنها.

بعد أن تجنبتها الراهبات الأخريات، شعرت بالارتياح لتلقي رسالة لتسليمها إلى دير مجاور. بينما تسافر إنديكا عبر المناظر الطبيعية الشتوية القاتمة، يتم عرض صراعها الداخلي بشكل مخدر على العالم من حولها. تنضم إلى المدان الهارب إيليا، الذي يصبح بطلها – حيث تسمع الشيطان، ويتلقى رسائل من الله. يشرع الزوجان في مهمة للعثور على قطعة أثرية دينية ذات خصائص علاجية. إنها تسعى لتخليص روحها، وهو يشفي ذراعه المصابة بجروح خطيرة.

طريقة اللعب بسيطة إلى حد ما. أنت تتجول بشكل أساسي أو تنخرط في ألعاب المنصات الخفيفة والألغاز البيئية. هذه بمثابة خلفية للحدث الحقيقي: الحرب الميتافيزيقية التي تدور رحاها في ذهن إنديكا. تناقش موضوعات مثل الخطيئة وطبيعة الروح مع إيليا والصوت الشيطاني في رأسها. في حين أن الألعاب غالبًا ما تستكشف أفكار الأخلاق والإيمان، إلا أنه نادرًا ما تكون هذه المواضيع متأصلة بشكل واضح في أديان العالم الحقيقي.

يقول سفيتلو: “أصبحت الألعاب الآن وسيلة ترفيه للبالغين. وبدأت الصناعة في إنشاء قصص أكثر جدية وتعقيدًا”. تشمل الألعاب الأخرى التي تناولت مسائل الدين الاستكشاف المدروس للأديان الخيالية في العالم يسقط و بوابة بلدور سلسلة، أو النهج الفني أكثر للموضوعات الميتافيزيقية في الألعاب المستقلة رحلة و هذا التنين، السرطان.

إنديكاكانت وجهة نظر سفيتلو النقدية القاسية للكنيسة الروسية مستوحاة من صحوة سفيتلو الملحدة. وبعد طفولة قضاها في الخدمات الكنسية ورحلات الحج، تخلى عن إيمانه عندما كان في الخامسة عشرة من عمره. ويقول بسخرية: “الفكرة الرئيسية التي أخذتها من الديانة الأرثوذكسية الروسية هي أنك يجب أن تكره نفسك باستمرار”. “عليك بالثناء والطاعة والتعاسة”. وهو يعتقد أن هذه الأفكار أثرت على المجتمع الروسي الحالي، وأن انفصال عامة الناس عن السياسة قد غرس جزئيًا في الأذهان من خلال تركيز الكنيسة على الخضوع والطاعة.

يقول سفيتلو: “لقد حاولنا تقديم الدين كلعبة يمكنك لعبها”. لذا فإن اللون الأحادي الكئيب لعالم إنديكا مقسم بنقاط ذهبية لامعة ومنقطة تكافئ الأعمال المقدسة. النتيجة في الزاوية تحسب نقاطك، ولكن كلما حصلت على المزيد، زادت حاجتك. يُقترح وجود تكافؤ بين اللامعنى الوجودي لكسب النقاط في إحدى الألعاب وكسب طريقك إلى الجنة من خلال الصلاة ونكران الذات.

اللعبة مثيرة للإعجاب على المستوى البصري البحت. في هذا العالم الساقط، كل شيء خراب. أنت تجتاز قرى مدمرة، ومصانع منفجرة، وسقالات محفوفة بالمخاطر: بيئات ملتوية تعكس الاضطرابات الداخلية في إنديكا. هناك إحساس سينمائي حيوي، مع ازدهار طليعي مثل لقطات عدسة عين السمكة وزوايا الكاميرا الخانقة (يشير سفيتلو إلى مخرجي الأفلام تيري جيليام وأندريه تاركوفسكي كمؤثرات). وفي الوقت نفسه، يتم عرض مشاهد الفلاش باك لشباب إنديكا في رسومات بيكسل آرت القديمة، مع إشارات حنين إلى أسلوب اللعب الكلاسيكي مثل باك مان و الضفدع.

في الأشهر الأخيرة، اهتزت صناعة الألعاب بسبب عمليات تسريح العمال وإغلاق الاستوديوهات. لذلك، من المشجع أن نرى منتجًا بهذا الطموح الفكري والجرأة الأسلوبية، وخاصةً من جزء من العالم لا يتم سرد قصصه في كثير من الأحيان عبر وسائل الإعلام. إنديكا قد يفقدك دينك، لكنه بالتأكيد يساعد في الحفاظ على الإيمان حيًا.

تتوفر لعبة “Indika” على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PlayStation 5 وXbox Series X/S

شاركها.