افتح ملخص المحرر مجانًا

هل بدت اللعبة سينمائية على الإطلاق مثل ملحمة سينوا: Hellblade II؟ ينضح كل عنصر في هذه اللعبة الجديدة من المطور البريطاني Ninja Theory بروعة الشاشة الكبيرة، بدءًا من عمل الكاميرا البهلواني وحتى مستوى تفاصيل الشخصية شبه الواقعية. محيطه بالكامل، أيسلندا الوعرة التي تعود إلى القرن التاسع والتي تتميز بعواصف دوارة من الضوء والأمطار والرياح، محاطة بشكل أنيق بنسبة عرض إلى ارتفاع لصندوق البريد. يكفي أن تجعلك تسقط وحدة التحكم وتجلس وتنظر بفم مفتوح إلى الشاشة. وقد تفعل ذلك كثيرًا، لأن هذه اللعبة تولي الكثير من الاهتمام للمشاهد لدرجة أنها غالبًا ما تهمل إعطائك الكثير لتفعله.

أنت تعيد تمثيل دور Senua، المحاربة الصورية التي أمضت الجزء الأول من المسلسل وهي تحزن على حبيبها المقتول. Hellblade: تضحية سينوا (2017) تم الإشادة به بشكل خاص لتمثيله المدروس للمرض العقلي: تعاني سينوا من نوبات شديدة من الذهان ويتم إعطاء شياطينها أصواتًا فعلية، وهي جوقة يونانية داخلية ثابتة يمكنها تشجيع أسوأ شكوكها ومخاوفها والتعبير عنها أيضًا. في هذه الحكاية الإسكندنافية، الحدود بين الواقع والذاكرة والخيال رفيعة بشكل مثير للقلق.

هذه المرة، تركز قصة سينوا بشكل أقل على صراعاتها الداخلية وأكثر على علاقتها بالعالم الأوسع. بدأت اللعبة على متن سفينة عبيد متجهة إلى أيسلندا، في مسعى فرضته على نفسها لتحرير مواطنيها الأسرى. عندما ينقلب القارب في عاصفة، تجد نفسها تقطعت بها السبل في المناظر الطبيعية للجبال الصخرية والسحر القديم. عندما تستعد سينوا، تجمع مجموعة من الأتباع وتبدأ مهمة جديدة: تخليص الأرض من آفة العمالقة. ليس من السهل متابعة هذه الرواية: فالقصة مشوشة ومليئة بأسماء العلم غير المبررة، مما يعني أن المخاطر العاطفية لمهمة سينوا غالبًا ما تكون غامضة بشكل محبط.

يكاد البناء البصري لـ Senua نفسها يعوض عن هذا. إنها نحيفة ذات عيون زرقاء مسكونة ووجه غالبًا ما يكون ملطخًا بالأوساخ أو الدم، كما أن واقعية حركاتها وتعبيرات وجهها تضع معيارًا جديدًا في الألعاب. ميلينا يورجنز هي فنانة التقاط الحركة وممثلة صوت في Senua، وقد قدمت أداءً مذهلاً ناشئًا عن التزام جاد – سافرت إلى أيسلندا لتجربة الأجواء بشكل مباشر ودرست الفنون القتالية لإنشاء أسلوب قتالي فريد للبطل.

هذا الالتزام بالأصالة البصرية، والمناظر الطبيعية الأيسلندية المذهلة، يذكرنا بفيلم روبرت إيجرز لعام 2022 نورثمان. تم إعادة إنشاء تضاريس اللعبة باستخدام صور الأقمار الصناعية بينما تم تصميم أزياء الشخصيات من قبل المصممين باستخدام مواد وطرق خاصة بفترة معينة قبل مسحها ضوئيًا وإعادة إنشائها. حتى أن رسامي الرسوم المتحركة خضعوا لتدريب عسكري لتصميم الرقصات القتالية لمقاتلي العدو بشكل أكثر دقة. يتم تعزيز إحساس اللاعب بالانغماس فقط من خلال القرار الجريء بالتخلي عن أي معلومات تظهر على الشاشة، مثل أشرطة الصحة أو عناصر التحكم في الأزرار.

ومع ذلك، ففي هذا الإجراء بالذات تكون اللعبة هي الأضعف. ببساطة ليس هناك الكثير للقيام به هنا، وما يوجد ليس جيدًا. للتقدم يجب عليك حل الألغاز، والتي تتضمن بشكل عام العثور على وجهة نظر لمراقبة التفاصيل المخفية في البيئة أو نقل الحجارة الرونية واللهب من مكان إلى آخر. هذه المهام غير ملهمة وتتكرر بسرعة. وفي الوقت نفسه، فإن الأقسام القتالية، على الرغم من كونها وحشية وبالية، إلا أنها غير مستجيبة ومبتذلة مع القليل من العمق والقليل من المهارات التي يجب صقلها.

ربما تكون أسوأ الخطيئة هي أنه بالنسبة للعبة حيث تقضي فترات طويلة في المشي فقط، فحتى هذا الفعل البسيط يكون مملاً. أنت قادر فقط على السير في المسارات الخطية المحددة والتي تبدو متعارضة تمامًا مع الواقعية الرائعة للبيئات.

تبلغ مدة اللعبة ست ساعات فقط، لكنها لا تزال طويلة. خلال أحد المشاهد التي تغوص فيها بشكل أعمق في كهف لا نهاية له، يهمس أحد الأصوات في رأس سينوا: “إلى أي مدى يجب أن نذهب؟” وبدلاً من الاعتراف بهذا باعتباره صوت الشك الذاتي، شعرت بإغراء الموافقة. على الرغم من كونها ساحرة بصريًا، إلا أن نزهة Senua الثانية تحاول جاهدة أن تكون فيلمًا لدرجة أنها تنسى أن تكون لعبة.

★★☆☆☆

لعبة “Senua's Saga: Hellblade II” متاحة الآن على Xbox Series X/S وWindows وهي متاحة حاليًا على Xbox Game Pass

شاركها.