افتح ملخص المحرر مجانًا
رولا خلف، محررة الفايننشال تايمز، تختار قصصها المفضلة في هذه النشرة الأسبوعية.
هل يمكنك لعب لعبة فيديو واحدة إلى الأبد؟ قد لا يكون هناك عدد لا نهائي من الكتب أو الأفلام التي لا نهاية لها، ولكن هناك ألعاب يخصص لها الناس آلاف، بل عشرات الآلاف، من الساعات. أحد المعجبين البولنديين بمحاكاة الإستراتيجية الرياضية مدير كرة القدم يحمل الرقم القياسي العالمي في موسوعة غينيس لقضاء 10887 ساعة في حملة واحدة – أي 453 يومًا.
انه ليس وحده. يقضي اللاعبون اليوم وقتًا أطول من أي وقت مضى في لعب الألعاب القديمة. أظهرت دراسة أجراها محللو Newzoo أن الألعاب العشرة الأكثر لعبًا لعام 2023 تم إصدارها، في المتوسط، قبل سبع سنوات. في حين كان اللاعبون مهووسين بوحدات التحكم الجديدة ذات الرسومات الأكثر تقدمًا، أصبح التقدم التكنولوجي اليوم أقل وضوحًا ويتم تحديث الألعاب القديمة باستمرار، لذلك لا يرى العديد من اللاعبين سببًا وجيهًا لتغيير الألعاب. نحن ندخل عالم الألعاب إلى الأبد. لكن ماذا يعني هذا بالنسبة لمستقبل الوسط؟
هناك بعض السمات المشتركة بين هذه العناوين. تميل إلى الافتقار إلى الروايات الخطية، والتي تصبح أقل أهمية بمجرد رؤية النهاية. بل إنها توفر أنظمة تتغير في كل مرة تلعب فيها: ألعاب روجلايك مثل ال ملزمة إسحاق و Spelunky; بناة سطح السفينة مثل اذبح المستدقة و حجر الموقد; العاب استراتيجية مثل الحضارة و حرب شاملة.
ثم هناك مستوى أعمق من الألعاب النظامية المعقدة مثل قلعة القزم و ريم وورلد، والتي تضم جحافل من المعجبين عبر الإنترنت الذين لا يلعبون سوى القليل. غالبًا ما تحتوي ألعاب Forever على مجتمعات نشطة عبر الإنترنت، يقوم الكثير منها بإجراء تعديلات لتعديل رسومات اللعبة أو طريقة اللعب. الألعاب الأخرى التي تعيد اللاعبين لفترات طويلة توفر ببساطة أماكن ممتعة للتسكع؛ محاكاة الحياة مثل عبور الحيوانات أو سيمزأو ألعاب العالم المفتوح مثل جهاز الإنذار التلقائي الكبير أو سكيريم، حيث يوجد دائمًا شيء جديد لاستكشافه.
ومع ذلك، على الرغم من تراجع عدد اللاعبين على مدار سنوات عديدة، إلا أن هذه ليست الألعاب التي تتصدر قائمة أكثر الألعاب لعبًا في عام 2023. لا، هذه هي “ألعاب الخدمة المباشرة”، وهي عادةً عبارة عن عناوين متعددة اللاعبين يتم لعبها عبر الإنترنت ويتم تحديثها بانتظام بمحتوى جديد. معظمها مجاني للعب ولكنها تجني المال من المعاملات الدقيقة. عادةً ما تكون ألعاب إطلاق النار أو معارك الساحة أو ألقاب وضع الحماية، وهي ألعاب تثير شهرة العلامة التجارية إلى ما هو أبعد من عالم اللاعبين: روبلوكس، فورتنايت، ماينكرافت، كول أوف ديوتي.
تحقق هذه الألعاب توازنًا بين الشعور بالألفة المريحة وحقنة من النضارة التي تأتي مع كل تحديث. في بعض الأحيان، تجلب هذه التغييرات تغييرات جذرية: تحديث “Loot Reborn” الأخير للمضطربين ديابلو الرابع تم استقباله بحماس شديد لدرجة أن أحد النقاد ادعى أن صانعي اللعبة “أصلحوا اللعبة” أخيرًا. يعد هذا الشهر بأقساط جديدة كبيرة لـ فاينل فانتسي الرابع عشر و القدر 2، وكلاهما اجتذبا متابعين مخلصين مع قصص معقدة تتكشف على مدى سنوات عديدة.
بعض العناوين الأكثر ربحية، مثل فورتنايت و روبلوكس، ليست مجرد ألعاب فردية ولكنها منصات يمكن للاعبين من خلالها إنشاء ألعابهم الخاصة ليجربها الآخرون. ويعني هذا بذكاء أن المطورين يمكنهم الاستفادة من المحتوى الذي لم ينشئوه. ويشير أيضًا إلى الأهمية الأساسية للمجتمع في ألعاب الخدمة المباشرة – في بعض الأحيان تقوم بتسجيل الدخول لإكمال المهام وكسب النقاط، ولكنك تظهر أيضًا فقط للتسكع مع أصدقائك في مساحة افتراضية تبدو وكأنها في منزلك.
على مدى السنوات القليلة الماضية، حاول العديد من المطورين إطلاق ألعاب جديدة إلى الأبد للتنافس مع أمثالها فورتنايت. مع ارتفاع تكاليف التطوير، تهتم الشركات بشكل طبيعي بصنع عناوين يمكن أن تدر أرباحًا طويلة المدى. ومع ذلك، فإنه من الصعب للغاية القيام بذلك بشكل صحيح. اثنين من الجهود ذات العلامات التجارية الخارقة، أعجوبة المنتقمون والعاصمة فرقة انتحارية، تم انتقادهما بشدة من قبل المعجبين والنقاد لمحاولتهما دمج عناصر الخدمة الحية في الألعاب التي لم يشعروا فيها بالطبيعية. حتى بعد الإطلاق الناجح، قد يكون من الصعب إبقاء المعجبين بجانبك: مطلق النار الفضائي هذا العام الغواصون الجحيم 2 بدت في البداية منافسًا لـ Forever Game Pantheon، لكن سلسلة من التغييرات الفاشلة قلبت القاعدة الجماهيرية ضد المطور.
تستمر شركات الألعاب الكبرى في محاولة إنشاء ألعاب جديدة للخدمة المباشرة بتفاؤل أعمى. وفي الوقت نفسه، تحتاج أحدث ألعاب اليوم إلى التنافس ليس فقط ضد الإصدارات الجديدة الأخرى، ولكن أيضًا مع الألعاب الطويلة المحبوبة ذات الموارد الجيدة. في وقت التسريح الجماعي للعمال وإغلاق الاستوديوهات، سيتعين على المطورين التفكير مليًا في مستقبل الصناعة، وما إذا كانت مستدامة.
بالنسبة للاعبين، المعادلة أبسط. سوف يلعبون فقط ما هو أكثر جاذبية، بغض النظر عن عمره. من المنعش أن ترى وسيطًا مهووسًا بالحداثة يدرك أن بعض الأشياء تتحسن مع تقدم العمر.