طمس لم يفز أي جوائز في مهرجان البندقية 82 ، الذي اختتم أمس. تميزت مسابقة هذا العام ثلاثين مشروعًا. كان هناك ثلاثة فائزين ، ولكن طمس تهيمن على محادثة في جزيرة Lazzaretto حيث وقعت المنافسة الغامرة. منذ اللحظة التي وصلت فيها ، كان الامتناع ثابتًا: “هل رأيت طمس؟ ” كان الطلب أكبر بكثير من العرض. طمس. أربعون شخصًا في اليوم.

طمس على عكس أي شيء رأيته على الإطلاق. إنه يجمع بين الأداء الحي والواقع المختلط بطريقة جديدة ومدهشة وعميقة. ومع ذلك ، لا أستطيع أن أخبرك بالضبط بما حدث ، أو بالضبط ما يعنيه. مثل الذاكرة ، تأتي قوته في شظايا.

بدأت رحلتي مع صامتة في ثوب أحمر قادني في الردهة. في النهاية كانت امرأة آسيوية أخرى ، أيضًا في ثوب أحمر. كان يمكن أن يكون التوائم. لقد تمكنت من ذلك. عندما اقتربت ، وصلت إلى الخارج وأخذت يدي بلطف. بدون تفسير تتبعت الرقم “11” على راحة يدها. كانت لفتة مذهلة. في المسرح ، لا تتوقع أن يتم لمسها ، على الأقل في الواقع الافتراضي حيث عادة ما تخلق سماعة الرأس مسافة. بدلاً من ذلك ، كان هناك حميمية نزع سلاحني. ثم أنتجت مصباحًا صغيرًا وأمرتني للنظر فيه. للحظة فكرت الرجال في الأسود، كما لو كانت ذاكرتي على وشك محوها.

ثم تم نقلني إلى غرفة ضيقة مظلمة مع ستة كراسي. على منجم ، كانت سماعة Meta Quest 3 ، تميزت بنفس الرقم الذي كتبته على يدي. تم بناء رف كتب واهية في شقة على جانب واحد. وضعت على سماعة الرأس. في الداخل ، كان بإمكاني رؤية الآخرين على أنهم شخصيات شفافة شبيهة بالأشباح مصنوعة من جزيئات من الضوء ، كل منها يترك مسارات متوهجة عند تحركهم. عادت المرأة في الفستان الأحمر إلى الظهور ، والآن كأفاتار مقنعة للغاية ، وليس مثلها التجريدي. يفتح رف الكتب للكشف عن مسار متوهج. نتابعها من خلال الجدار.

بدأ ذلك رحلة تجارية حرة لمدة عشرين أو ثلاثين دقيقة تتكشف عبر مستويات متعددة. جسديًا كنا نسير في دوائر في غرفة تبلغ مساحتها حوالي أربعمائة قدم مربع ، ولكن بداخل VR وكأنه ممر يمتد إلى ما لا نهاية. محو الخدعة التقنية محو حدود الفضاء ، مما يخلق إحساسًا بممر طويل لا يمكن التنبؤ به.

كانت الصور مجزأة ، تشبه الحلم ، وأحيانًا كاريكاتورية. رأيت المرأة مع صبي صغير في تسلسل جرب الخط. ظهر مشهد في المستشفى ، ثقيلًا مع اقتراح الخسارة. في وقت لاحق ، اندلعت السخان ، مقل العيون التي تطفو في الفقاعات. كانت المشاهد سريالية وشاعرية. مثل الأحلام التي تم بناؤها لتذكرها بشكل غير كامل.

ثم جاءت اللحظة التي أذهلتني أكثر. عندما اتبعت المسار الذي واجهته. تحومت مزدوجة أمامي. ابتسم. لقد كان غريباً ولا ينسى ، وهو تأثير بسيط هبط بقوة بسبب ما يعنيه شخصيًا في تلك اللحظة. ثم انتهى الأمر.

عندما أزلت سماعة الرأس ، كان المدير المشارك كريج كوينترو ينتظر. سأل ما فكرت. كل ما يمكنني قوله هو ، “لست متأكدًا مما حدث للتو ، لكنه كان مذهلاً”.

كان هذا رد الفعل هو النقطة. “ماذا لو استطعنا هزيمة الموت؟” وقال كوينترو في مذكرة مديره. “نظرًا لأننا نسعى إلى عدم الرغبة في قوانين الطبيعة ، فإننا نهدد في وقت واحد بتقويض فهمنا الأساسي للإنسانية. يبدو من المناسب ذلك ، في طمس، نحن نستخدم VR و AR و AI للدخول إلى المجهول. “

اقترب غرينبرغ من المشروع من مكان مماثل. وقالت: “التقيت أنا و كريج في البندقية الغامرة واعترفوا بفرصة لاستكشاف تقاطع التكنولوجيا ورواية القصص والأخلاق”. “أصبحت فكرة الهندسة الحيوية والاستنساخ وأخلاق حصاد الحمض النووي الخلفية لقصة الخسارة والمأساة”.

أصبح مركز PHI Center ومقره مونتريال ، والذي أسسه غرينبرغ في عام 2012 ، مركزًا لفن الإعلام الجديد ، يجمع بين السينما والموسيقى والمسرح و XR. “طمس وقالت في البندقية: “إن العمل العاطفي العميق يعكس مهمة PHI Studio لتضخيم رواية القصص الغامرة الغامرة. نحن فخورون للغاية برؤيته معترف به هنا ، حيث يتم الاحتفال بالمخاطر الفنية والابتكار”.

يرى Quintero ، الذي نظم أكثر من خمسين إنتاجًا سرياليًا قائمًا على الصور مع مسرح Riverbed في تايبيه طمس كجزء من سلسلة متصلة. “منذ تأسيس Riverbed في عام 1998 ، انتقلنا من عرض عروض لشخص واحد في صندوق أسود إلى إنتاجات في مسارح 1500 مقعد. الآن ، مع المغامرة في XR ، كان من الرائع العمل مع Phoebe ومتعاونينا مع استمرارنا في دفع حدود ما هو ممكن.”

استغرق المشروع أكثر من عامين لإنتاج. تم عرضه لأول مرة في مسرح تايوان الوطني قبل السفر إلى البندقية. على طول الطريق ، استندت إلى مجموعة واسعة من المتعاونين ، من مصممي الرقصات إلى الفنانين البصريين. أخبرني غرينبرغ: “إن جعل الفنانين التقليديين يجدون طريقًا إلى هذا العالم الرقمي مثيرًا للغاية”. “دور الفنان ليس تقديم إجابات ، ولكن لطرح الأسئلة.”

هذه الفلسفة تشرح طمس. إنها تطرح أسئلة بدلاً من تقديم إجابات: هل يمكن للعلم أن يشفي قلبًا مكسورًا ، أم أنه سيكشف ما الذي يجعلنا بشريًا؟ في عالمها ، تجوب الماموث التي تم إحياءها ، تحكم الذكاء الاصطناعي المنشآت تحت الأرض ، وتجسد الهجينة البشرية والحيوانية كل من الانتصار والغموض. ومع ذلك ، لا شيء من تلك الأراضي مثل المعرض. إنه يأتي كشظايا ، ومضات ، ومواجهات.

تم إنشاء البندقية المغامرة لأعمال مثل هذا. عندما أطلق بينالي البرنامج في عام 2017 ، كان أول مهرجان رئيسي يضع XR في المنافسة. الوزن الرمزي للأسد الذهبي يهم ، ليس فقط للفنانين ولكن إلى الحقل بأكمله. الفائزون السابقين من بين إليزا ماكنيت المجالات ولوري أندرسون إلى القمر. في الواقع كان ماكنيت رئيس هيئة المحلفين ، بعد أن فاز قبل عدة سنوات.

طمس هي تجربة مسرحية مع بداية ووسط ونهاية ، ولكن ليس قصة خطية. إنه سريالي ، مفكك ، ولا ينسى. مثل عنوانه ، فهو ضبابية ، والانتقال من التجربة إلى الذاكرة ثم باقية لفترة طويلة.

شاركها.
Exit mobile version