إنه الأربعاء ولدينا كلمة لحلها. بالطبع، نظرًا لأنه يوم الأربعاء، فلدينا أيضًا لغز آخر علينا حله أولاً. في كل أربعاء من أيام Wordle، أقوم بتوزيع تحدي إضافي – أحجية أو ألغاز ذهنية أو ألغاز منطقية – لإبقاء الأمور مبهجة ولإبقائكم من أهل الكلمات الجيدين على أصابع قدميك. هنا اليوم. إنه نوع من الصعوبة. أوصي بإنشاء ثلاث شبكات 4×4 حتى تتمكن من البدء في ملء القرائن أثناء استنتاجك.

المخترعون Steampunk: لغز منطقي

ذات مرة، في مملكة كلوكولم، كان هناك أربعة مخترعين: آشا، بنديكت، كلارا و دييغو.

اخترع كل منهم اختراعًا جديدًا مذهلاً: طائر الساعة، وغلاية شمسية، وسفينة طائرة و الريشة التلقائية.

استخدم كل منهم مادة خاصة واحدة في اختراعهم: الزجاج والنحاس والصلب و ايرونوود.

وعندما انتهوا، عرضوا اختراعاتهم في أربع مدن مختلفة: بايبتاون، كولفيل، ستاكبريدج و كلوكهافن.

باستخدام القرائن أدناه، قم بمطابقة كل مخترع مع اختراعه والمواد المستخدمة والمدينة التي زاروها لعرض أعمالهم.

القرائن

  1. ال غلاية شمسية مستخدم زجاج.
  2. ال الريشة التلقائية كان لا كشفت في كلوكهافن.
  3. دييغو مستخدم فُولاَذ.
  4. كلارا فعل لا يخترع السفينة الطائرة.
  5. آشا كشفت عن اختراعها في كولفيل.
  6. ال طائر الساعة كان مصنوعا من نحاس.
  7. بنديكت فعل لا يستخدم نحاس.
  8. الاختراع الموضح في بايبتاون كان السفينة الطائرة.
  9. آشا فعل لا يستخدم ايرونوود أو فُولاَذ.
  10. كلارا الاختراع لم يظهر في ستاكبريدج.
  11. ال الريشة التلقائية لا تستخدم ايرونوود ولا نحاس.
  12. ال غلاية شمسية كان لا يظهر في كولفيل.
  13. دييغو فعل لا اذهب الى بايبتاون.
  14. بنديكت لم يخترع ولا طائر الساعة ولا غلاية شمسية.

المخترعون: آشا، بنديكت، كلارا، دييغو

الاختراعات: طائر الساعة، غلاية شمسية، سفينة طائرة، ريشة آلية

مواد: النحاس، الزجاج، الخشب الحديدي، الصلب

المدن: بايبتاون، كولفيل، ستاكبريدج، كلوكهافن

إذا كنت ترغب في ذلك، فإليك أوراق العمل التي يمكنك استخدامها للمساعدة في حل هذه المشكلة. استخدم علامة اختيار لتعيين تطابق وعلامة X لإزالة التطابق.

سأقوم بنشر الحل غدًا في دليل Wordle الخميس. الآن دعونا نحل هذه الكلمة!

هل تبحث عن Wordle يوم الثلاثاء؟ تحقق من دليلنا هنا.

كيف تلعب Wordle

Wordle هي لعبة ألغاز كلمات يومية حيث هدفك هو تخمين كلمة مخفية مكونة من خمسة أحرف في ست محاولات أو أقل. بعد كل تخمين، تقدم اللعبة تعليقات لمساعدتك في الاقتراب من الإجابة:

  • أخضر: الحرف في الكلمة وفي مكانه الصحيح.
  • أصفر: الحرف في الكلمة، ولكن في المكان الخطأ.
  • رمادي: الحرف ليس في الكلمة أصلاً.

استخدم هذه القرائن لتضييق نطاق تخميناتك. كل يوم يأتي بكلمة جديدة، والجميع في جميع أنحاء العالم يحاولون حل نفس اللغز. يلعب بعض Wordlers أيضًا لعبة Wordle التنافسية ضد الأصدقاء أو العائلة أو Wordle Bot أو حتى ضدي، الراوي المتواضع. راجع قواعد Wordle التنافسية في نهاية هذا المنشور.

تلميحات Wordle اليوم والإجابة

كلمة البداية لـ Wordle Bot: لائحة

كلمتي البداية اليوم: الصندوق (342 كلمة متبقية)

التلميح: محاكاة ساخرة أو مزحة.

الدليل: تحتوي هذه الكلمة على حرف مزدوج.

تمام، المفسدين أدناه! الجواب قادم!

.

.

.

الجواب:

تحليل Wordle بوت

كل يوم أتحقق من Wordle Bot للمساعدة في تحليل لعبة التخمين الخاصة بي. يمكنك التحقق من نقاط Wordle الخاصة بك باستخدام Wordle Bot هنا.

عادةً ما يكون CRATE بمثابة افتتاحية قوية ولكنه لم يترك لي اليوم أي مربعات صفراء أو خضراء و342 حلًا متبقيًا. قصف الجنيه الاسترليني هذا الرقم إلى 11، لكنني كنت لا أزال بعيدًا عن مسافة الإصابة. خفضت SPOIL هذا الرقم إلى 2 فقط، لكنني فكرت في واحد فقط: محاكاة ساخرة. من الجيد أنني لم أتوصل إلى الآخر —SPOOK — لأنني متأكد من أنني كنت سأستخدمه بدلاً من ذلك، في ضوء الموسم.

نقاط Wordle التنافسية

أنا والروبوت حصلنا على 0 للتخمين في أربعة و0 للربط ولم يتزحزح إجمالي شهر أكتوبر لدينا:

إريك: 12 نقطة

بوت ووردلي: 5 نقطة

كيف تلعب Wordle التنافسية

  • التخمين في 1 يستحق 3 نقاط؛ التخمين في 2 يستحق نقطتين؛ التخمين في 3 يستحق نقطة واحدة؛ التخمين في 4 يساوي 0 نقطة؛ التخمين في 5 هو -1 نقطة؛ التخمين في 6 هو -2 نقطة وفقدان الكلمة هو -3 نقاط.
  • إذا تغلبت على خصمك تحصل على نقطة واحدة. إذا تعادلت، تحصل على 0 نقطة. وإذا خسرت أمام خصمك، تحصل على -1 نقطة. إضافتها للحصول على درجاتك. احتفظ بنتيجة تشغيل يومية أو العب فقط للحصول على نتيجة جديدة كل يوم.
  • أيام الجمعة هي 2XP، مما يعني أنك تضاعف نقاطك، سواء كانت إيجابية أو سلبية.
  • يمكنك الاحتفاظ بسجل جاري أو مجرد اللعب يومًا بعد يوم. يتمتع!

علم أصول الكلمة اليوم

نشأت كلمة “محاكاة ساخرة” في أواخر القرن التاسع عشر. تمت صياغتها في ثمانينيات القرن التاسع عشر تقريبًا من قبل الممثل الكوميدي البريطاني آرثر روبرتس كاسم للعبة الورق التي اخترعها، والتي تسمى محاكاة ساخرة، بما في ذلك الخداع والتخمين. وسرعان ما أصبح المصطلح يعني “خدعة” أو “محاكاة ساخرة”. يُعتقد أن أصله مقلد أو لا معنى له، وربما يرتبط بـ “spoffle”، وهو مصطلح عامي سابق يعني الخداع أو الاستهزاء. وبمرور الوقت، اتسع نطاق كلمة “محاكاة ساخرة” لتعني أي تقليد أو مزحة فكاهية.

تأكد من متابعتي للحصول على جميع أدلة حل الألغاز اليومية ومراجعات البرامج التلفزيونية والأفلام والمزيد هنا على هذه المدونة!

شاركها.
Exit mobile version