احصل على ملخص المحرر مجانًا
تختار رولا خلف، رئيسة تحرير صحيفة الفاينانشال تايمز، قصصها المفضلة في هذه النشرة الأسبوعية.
مجند لا تعتمد اللعبة على رسومات واقعية مخيفة لإثارة شعور ملموس بالغثيان. ومن بين الأشياء الأخرى في هذه اللعبة الرعبية القديمة، التي تدور أحداثها خلال معركة فردان في الحرب العالمية الأولى، جنود متلوون من فن البكسل وقد نسفت المدفعية أرجلهم، وشظايا سوداء عالقة في لحمهم الملطخ بالدماء. كما يوجد خبز فرنسي مغطى بمثل هذا العفن المصقول بدقة بحيث يمكنك تذوق العفن تقريبًا.
يتم عرض الأحداث من منظور من أعلى إلى أسفل، وهو اختيار مبتكر للعبة تعيد تصور مفهوم القصر المسكون الكلاسيكي في عناوين الرعب في التسعينيات كنظام خنادق مترامي الأطراف ومترابط. توجد قاعات طعام ومراحيض وحظائر حمام يسكنها الأصدقاء والأعداء، بما في ذلك الفئران العملاقة التي تأكل الجثث. تنضح المرئيات ذات النمط 32 بت من عصر PS1 بالكآبة الشديدة، ومن الناحية الصوتية أيضًا تضرب اللعبة نغمة كابوس متنافر. تصدر أجهزة توليد الصوت أصواتًا قاتمة بينما تتجول، ولا يقطعها سوى صراخ زملائك المجندين.
البطل المحاصر هو أندريه، وهو شاب تم تجنيده في الجيش الفرنسي. ولديه شقيق، بيير، يخدم أيضًا في الجيش، وعائلة تنتظره في الريف الفرنسي الريفي (يمكنك أن تلمح لمحات من هذا في لحظات انفصالية مهمة). إن الشخصيات واسعة النطاق، وهذا ربما هو الهدف. تُسمى اللعبة ببساطة مجند:الأحداث التي تسبب تشويش العقل وتدمير الجسد التي تصيب أندريه حدثت لملايين الأرواح العاجزة مثله. وكما قال أحد الجنود: “نحن جميعًا ننتهي إلى الطفو في نفس الحفرة”.
في مقاطعها الأكثر نجاحا، مجند إن اللعبة شاقة ومرعبة، رغم وجود فتات من الأمل. فالمتاهة المتعرجة من الممرات فوق الأرض وتحتها سرعان ما تتحول إلى نوع من منطق الأحلام المرعب. وتبدأ البيئات المظلمة في التداخل مع بعضها البعض؛ وتعود الأعداء إلى الظهور بسرعة قاسية. ويبدو أنه لا يوجد مخرج – أم أن هناك مخرجًا؟
إن غرابة البيئة تتوازن مع الطريقة الباردة العقلانية التي تم تكليفك بها باستكشافها – تمشيط كل زاوية وركن بحثًا عن الموارد والتنقيب عن جثث الأعداء الذين أسقطتهم. تظهر بندقية، مفيدة حتى تنفد ذخيرتها وتعود إلى تأرجح المجرفة بجنون. لاحقًا، تصل إلى غرفة آمنة وأنت تعاني من نقص في الصحة، لكنك تفتقر إلى الموارد اللازمة لحفظ تقدمك هناك. لذا تغامر بالعودة إلى المعركة. البقاء على قيد الحياة يجعلك تشعر بالارتياح؛ الموت يجعلك تشعر بأن الساعة الماضية كانت مضيعة للوقت. تثير اللعبة التوتر والإحباط بنفس القدر.
مجند إنه بعيد كل البعد عن مشهد الفشار المتعصب الذي يصوره نداء الواجب وتتجنب هذه اللعبة تقديس الأسلحة في الألعاب على نطاق أوسع. فبدون استثناء، تعتبر الأسلحة الباليستية مرهقة الاستخدام ولكنها فعالة للغاية: حيث يسقط الأعداء بضربة قاتلة بطيئة الحركة.
في هذه اللحظة من الصراعات الحقيقية واسعة النطاق في العالم، مجند يعمل هذا الفيلم كتذكير بقمع الحرب ووحشيتها. والتأثير العام ليس مجرد صدمة حسية أو رهبة على غرار إنقاذ الجندي ريانبل إن اللعبة تتغلغل فيك تدريجيًا من خلال اليأس الشديد الذي تصنعه ببراعة.
★★★★☆
على Nintendo Switch، والكمبيوتر الشخصي، وPlayStation 4/5، وXbox One/Series X|S اعتبارًا من 23 يوليو